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信息工程(艺术传媒)系动漫设计专业开展专题讲座

作者:信息艺术系编写 发表时间:2026-05-14 信息来源:铜陵职业技术学院 阅读人次: 文字大小: [ ]

为深化产教融合、对接行业前沿,帮助学生明晰专业发展方向、提升核心技能,近日,铜陵职业技术学院信息工程(艺术传媒)系动漫设计专业特邀校企行业专家进校园,分年级开展专题讲座,为大一、大二学子带来专业干货指导。

针对大二学生,铜陵陶子动画有限公司总经理陶亮开展AI动画生成技术专题讲座。讲座聚焦当下动画行业AI技术应用热潮,结合真实项目案例,讲解了AI动画制作的核心工具、操作流程与创新应用,对比传统动画制作模式,详解AI技术在提升创作效率、拓展创意维度上的优势。同时,他结合行业人才标准,鼓励同学们主动拥抱新技术,将传统动画专业功底与智能创作工具结合,补齐技能短板,适配行业数字化发展趋势,现场学习交流氛围浓厚。


面向大一新生,南京传祺互渔动漫设计有限公司总经理马德双带来游戏美术行业专题分享。他立足游戏行业发展现状,系统介绍了游戏美术原画、3D建模、场景设计等核心岗位的工作内容、技能要求与发展前景。针对大一基础学习阶段的特点,他叮嘱新生夯实素描、色彩、软件操作等专业基础,尽早明确职业目标,科学规划大学学业,为后续专业深耕筑牢根基。


本次系列讲座搭建了校企交流的优质平台,让不同年级的学生精准对接行业前沿技术与就业趋势,有效拓宽了专业视野、明晰了学习方向。下一步,信息工程(艺术传媒)系将持续深化校企协同育人,常态化引入行业资源,优化人才培养模式,全力培养适配文创、动画、游戏行业需求的高素质技术技能人才。

 

 

(撰稿:陶宜鑫;发布:程安康;审核:刘哲军)